객체 지향은 이력서와 같다.
계속 꾸준히 연습을 하면서 스킬을 길러야 한다.
객체 지향은 인간의 사과와 관점에 어떤 것을 분류하려는 모델이다.
지극히 인간의 관점으로 객체 지향이라는 개념만 해도 복잡하고 어렵다.
객체 지향 → 컴퓨터, Java를 써서 표현
즉, 지극히 인간의 관점인 세계를 Java로 표현해야 하니,
내가 지금 하려는게 자바 문법인지 객체 지향인지 헷갈려한다.
스프링 프레임워크의 규칙을 지키면 이게 객체지향 및 디자인 패턴이다.

