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머신 러닝은 데이터를 통해 컴퓨터를 학습시켜 스스로 패턴을 찾아내게 하는 기술이다.
크게 지도 학습과 비지도 학습으로 나뉘며, 그 목적에 따라 분류(Classification) 와 **회귀(Regression)**로 구분할 수 있다.
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방법론 요약
| 학습 | 방법 | 방법론의 핵심 원리 | 결과물의 형태 |
|---|---|---|---|
| 지도 학습 | 분류 (Classifier) |
데이터의 경계선(Decision Boundary) 찾기 | "A 그룹입니다" (이름표) |
회귀 (Regressor) |
데이터를 관통하는 최적의 선(Trend) 찾기 | "75.5입니다" (수치) | |
| 비지도 학습 | 군집화 (Clusteringa) |
데이터 간의 유사성(거리) 기반 묶기 | "1번 뭉치입니다" (그룹 번호) |
차원 축소 |
데이터의 핵심 성분(Variance) 추출하기 | 압축된 저차원 데이터 | |
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분류 vs 군집화